6단계로 완전히 마스터하는 계속 읽기

콘텐츠 개발의 마지막 단계인 후반 프로덕션에서 매우 꼼꼼하게 논의되는 항목이 바로 사운드 마스터링과 전체 무드 조율입니다. 따로 제작된 음악 에셋과 성우 녹음 데이터가 통일된 세계관으로 융합되는 핵심 프로세스를 심층 알아보겠습니다.

작품 속 다양한 상황에서 느닷없이 배경음이 커지거나 연기자의 목소리가 작게 나오는 문제는 재미를 방해하는 제일 치명적인 요인입니다. 따라서 BGM 제작 최종 단계에서 모든 음원의 레벨을 기준 값에 정렬하는 보정 작업이 필히 수행되어야 합니다. 이러한 절차는 유저가 어떤 디바이스를 사용하든 고른 청취 경험을 보장하기 위함입니다.

성공적인 더빙 결과물을 보유했더라도, BGM 제작 음역 속에 파묻히면 전혀 효과가 없습니다. 최종 믹싱 과정에서는 보이스의 핵심 주파수 공간을 강조 하거나, 배경음에서 해당 음역을 미세하게 컷(Cut) 하여 말소리가 또렷하게 들리도록 다듬어야 합니다. 섬세한 과정은 로컬라이징 수행 시 바뀌는 언어별 톤에 맞춰 한결 치밀하게 진행되어야 합니다.

콘텐츠는 영화와 달리 플레이어의 행동에 맞춰 음향이 즉각 변합니다. 제일 정적인 수색 장면부터 매우 격렬한 보스전투 사운드까지 갑작스러운 변화 가운데서도 스피커가 깨지지 않으며 매끄럽게 들리도록 컴프레서(Compressor)와 공간 압축을 마지막으로 세팅하며 콘텐츠의 품격을 마무리합니다.

결국 최종 믹스는 흩어져 존재하던 BGM 제작 요소와 보이스 연기를 하나의 생명체로 완성하는 제일 예술적인 마침표 라고 할 계속 읽기 수 있습니다.

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